Uppdragsbeskrivning
Vi söker en simulationsingenjör med fokus på grafik- och spelmotorsutveckling. I denna roll kommer du att arbeta med att utveckla och förbättra simuleringar för olika tillämpningar. Du behöver snabbt kunna sätta dig in i befintliga system och bidra till deras vidareutveckling. Vi söker dig som kan kommunicera tydligt och effektivt på både svenska och engelska. Ett kreativt förhållningssätt och en lösningsorienterad inställning värdesätts.
Obligatoriska kvalifikationer:
- Gedigen erfarenhet av programmering i C++
- Stark förståelse för 3D-matematik
- Erfarenhet av att arbeta med 3D-modelleringsverktyg
- Erfarenhet av spelmotorutveckling
Det anses som meriterande om du har erfarenhet av simuleringar inom exempelvis fordonsindustrin eller liknande områden. Vidare är kunskap inom shader-programmering en värdefull tillgång, samt erfarenhet av agila arbetssätt, såsom Scrum.